🌠 문제
머쓱이는 RPG게임을 하고 있습니다. 게임에는 up, down, left, right 방향키가 있으며 각 키를 누르면 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽으로 한 칸씩 이동합니다. 예를 들어 [0,0]에서 up을 누른다면 캐릭터의 좌표는 [0, 1], down을 누른다면 [0, -1], left를 누른다면 [-1, 0], right를 누른다면 [1, 0]입니다. 머쓱이가 입력한 방향키의 배열 keyinput와 맵의 크기 board이 매개변수로 주어집니다. 캐릭터는 항상 [0,0]에서 시작할 때 키 입력이 모두 끝난 뒤에 캐릭터의 좌표 [x, y]를 return하도록 solution 함수를 완성해주세요.
[0, 0]은 board의 정 중앙에 위치합니다. 예를 들어 board의 가로 크기가 9라면 캐릭터는 왼쪽으로 최대 [-4, 0]까지 오른쪽으로 최대 [4, 0]까지 이동할 수 있습니다.
🌠 제한사항
- board은 [가로 크기, 세로 크기] 형태로 주어집니다.
- board의 가로 크기와 세로 크기는 홀수입니다.
- board의 크기를 벗어난 방향키 입력은 무시합니다.
- 0 ≤ keyinput의 길이 ≤ 50
- 1 ≤ board[0] ≤ 99
- 1 ≤ board[1] ≤ 99
- keyinput은 항상 up, down, left, right만 주어집니다.
🌠 입출력 예
keyinput board result
["left", "right", "up", "right", "right"] [11, 11] [2, 1]
["down", "down", "down", "down", "down"] [7, 9] [0, -4]
🌠 입출력 예 설명
입출력 예 설명 #1
- [0, 0]에서 왼쪽으로 한 칸 오른쪽으로 한 칸 위로 한 칸 오른쪽으로 두 칸 이동한 좌표는 [2, 1]입니다.
입출력 예 설명 #2
- [0, 0]에서 아래로 다섯 칸 이동한 좌표는 [0, -5]이지만 맵의 세로 크기가 9이므로 아래로는 네 칸을 넘어서 이동할 수 없습니다. 따라서 [0, -4]를 return합니다.
🧞 풀이
function solution(keyinput, board) {
let answer = [0, 0]
while (keyinput.length != 0) {
// keyinput 배열 하나씩 빼서 확인
let move = keyinput.shift();
// 방향키: left 일 때,
if (move === "left") {
if (answer[0] === (board[0] - 1) / 2 * -1) {
} else {
answer[0] -= 1;
}
}
// 방향키: right 일 때,
if (move === "right") {
if (answer[0] === (board[0] - 1) / 2) {
} else {
answer[0] += 1;
}
}
// 방향키: up 일 때,
if (move === "up") {
if (answer[1] === (board[1] - 1) / 2) {
} else {
answer[1] += 1;
}
}
// 방향키: down 일 때,
if (move === "down") {
if (answer[1] === (board[1] - 1) / 2 * -1) {
} else {
answer[1] -= 1;
}
}
}
return answer;
}
'🧩 Algorithm > 🟧 JavaScript' 카테고리의 다른 글
[프로그래머스] 다항식 더하기 (0) | 2023.04.17 |
---|---|
[프로그래머스] 최댓값 만들기 (2) (0) | 2023.04.17 |
[프로그래머스] 직사각형 넓이 구하기 (0) | 2023.04.17 |
[프로그래머스] 머쓱이보다 키 큰 사람 (0) | 2023.04.15 |
[프로그래머스] 중복된 숫자 개수 (0) | 2023.04.15 |